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Hedi Ben Hafsa

Game programmer

A propos de moi

Passionné par l’univers du jeu vidéo. J'aime relever de nouveaux défis techniques. Curieux et collaboratif, je cherche constamment à apprendre et à travailler sur des projets dynamiques qui poussent la réflexion à son maximum. J'ai donc hâte de contribuer avec des équipes qui partagent ces passions.

Actuellement en recherche de nouvelles opportunités.
Si mon profil vous intéresse merci de me contacter au mail : hedibenhafsa@gmail.com

ExtractionZ (2025)

Gameplay Programmer

Dans ce jeu multijoueur en 3 vs 3 vous devez récupérer et extraire la matière noire avant l'équipe ennemie tout en vous battant contre une horde de mutants.

8 8 Semaines Unity (C# - ECS)

Muscle Bird (2024)

Gameplay Programmer

Fortement inspiré d'Angry Birds, Muscle Bird plonge les joueurs dans un univers loufoque peuplé d'animaux anthropomorphes sous stéroïdes.

9 8 Jours Unity (C#)

The Fallen One (2024)

Gameplay Programmer

The Fallen One est un boss rush solo où le joueur doit affronter deux Cavaliers de l’Apocalypse : la Pandémie et la Famine.

10 8 Semaines SFML (C++)

Vorace (2023)

Gameplay Programmer

Roguelike dans lequel vous incarnez un pirate cherchant à récupérer son trésor perdu.

9 8 Semaines SFML (C)

Quaterback (2023)

Gameplay Programmer

Jeu 1v1 local combinant échecs et football américain, développé tout en apprenant SFML.

10 8 Jours SFML (C++)

Grand Theft Moto (2022)

Gameplay Programmer

Retrouvez votre diabolo volé en éliminant vos ennemis grâce à un arsenal d’armes et de bonus.

7 8 Semaines Löve2D (Lua)

Compétences techniques

Languages

C++

C#

Lua

SQL

Engines

Unreal Engine 5

Unity 6

Frameworks

SFML Logo background Layer 1

SFML

Löve 2D

Tools/Others

SQLite

Tortoise SVN

Logo Wwise

Wwise

Tiled